Собянин: Первый в России кластер видеоигр и анимации откроется в 2025 году


image

26.07.2024

Он расположится на пяти этажах здания бизнес-центра «Стратос» на улице Николы Теслы. На площади около 40 тысяч квадратных метров планируется создать студии захвата движения и звукозаписи, оборудованный кинозал, лекторий, конференц-зал и выставочную зону.

В следующем году в инновационном центре Сколково откроется первый в России кластер для разработчиков видеоигр и анимации. В своем блоге Сергей Собянин рассказал, какие возможности благодаря этому появятся у москвичей. К гейм-индустрии зачастую относятся несерьезно, а между тем это одна из самых прогрессивных и творческих отраслей, развивающаяся на стыке ИТ, искусства и образования.

Как показало исследование Агентства креативных индустрий Москвы, видеоиграми будь то головоломки, стратегии, приключения или ролевые увлечен практически каждый второй москвич , написал Сергей Собянин. Для большинства это развлечение, позволяющее хорошо провести время. Для некоторых серьезный вид спорта с высокой конкуренцией и крупными призами, требующий упорных тренировок и зачастую сплоченной командной работы.

В киберспортивных секциях городских центров дополнительного образования занимаются более двух тысяч ребят. Во многих профессиях симуляторы неотъемлемый элемент обучения. Например, так тренируются пилоты и врачи. А столичные школьники с юных лет могут проверять гипотезы, экспериментировать и проводить научные исследования с помощью физической, химической и робототехнической виртуальных лабораторий, а также участвовать в виртуальных турнирах в Московской электронной школе .

Компании, занимающиеся созданием и разработкой видеоигр, вносят весомый вклад в развитие экономики города. Индустрия притягивает все больше молодых талантливых творческих людей самых разных специальностей, среди которых сценаристы, мультипликаторы, программисты, операторы и звукорежиссеры.

Дальнейшее развитие индустрии будет способствовать росту столичной ИT-отрасли, созданию инноваций в графике, звуке, искусственном интеллекте и виртуальной реальности, а также появлению новых высококвалифицированных рабочих мест. А значит задача города поддержать ее. Оператором поддержки выступает Агентство креативных индустрий , добавил Сергей Собянин.

От студии захвата движения до обучающей площадки для молодых специалистов Инновационный кластер в Сколкове разместится на пяти этажах здания бизнес-центра Стратос на улице Николы Теслы (дом 1, строение 1) на площади около 40 тысяч квадратных метров. Здесь ведущие компании отрасли смогут создавать видеоигры любого типа и сложности. Начинающие компании-разработчики и анимационные студии получат доступ к высокотехнологичной профессиональной аппаратуре.

Присоединиться к кластеру планируют уже более 40 компаний. В частности, в инновационном кластере планируется создать студию захвата движения, позволяющую делать максимально реалистичную графику, сравнимую с кино. С помощью современного оборудования резиденты смогут фиксировать движения актеров или животных, а затем преобразовывать их в высококачественные цифровые изображения или анимацию.

Для записи фоновых звуков, саундтреков и музыки, а также озвучки героев видеоигр и анимационных фильмов будет создана студия звукозаписи. Отсмотреть и скорректировать разработанные материалы резиденты кластера смогут в специально оборудованном кинозале. Его оснастят экранами высокого разрешения для корректировки видео, на которые точно передаются цвета.

Еще одна немаловажная функция кластера образовательная. Здесь будет работать современная обучающая площадка для молодых специалистов. Партнерами готовы стать как вузы, так и учреждения дополнительного образования. Совместные образовательные программы, обучающие лекции и сессии вопросов и ответов с экспертами помогут формировать и развивать новое поколение ИT-специалистов.

Для образовательных программ и курсов в кластере предусмотрен лекторий технически оснащенное модульное помещение с возможностью разделения под разные форматы мероприятий , подчеркнул Мэр Москвы. В конференц-зале и выставочной зоне представители индустрии смогут проводить творческие и бизнес-мероприятия, размещать экспозиции, а также демонстрировать свои наработки. Для деловых совещаний предусмотрены переговорные комнаты.

Уверен, что благодаря новой площадке индустрия видеоигр получит мощный импульс для развития, а город новые рабочие места , заключил Сергей Собянин.

Новости Правительства Москвы
Источник : Ссылка